Вы начнете вторую главу с того, что Лестер пошлет вас к Юбериону, который является самым сильным человеком в братстве. Стоит он в храме. На входе в Храм вас остановит стражник, которому надо сказать, что вас прислал Лестер. Юбериону необходим магический камень юнитор, за которым ранее был послан новичок Нирас. И, естественно, он попросит вас принести ему этот артефакт. Добраться до места легко, используя карту. А вот возле постамента с юнитором вы встретите того самого Нираса. И он абсолютно не собирается передават mrfvtym вам. Что ж, его проблемы. Убить его легко даже без хорошего оружия, потому не переживайте. После его смерти забирайте с тела Юнитор и возвращайтесь к Юбериону. Получите +750 опыта и амулетик. После этого отправляйтесь уже к Кор Галому и отдайте ему камень. В Награду получите +250 единиц экспы и 50 единиц руды.
Готовы к следующему заданию? Тогда продолжаем. Кор Галом направит вас в старую шахту, дабы вы нашли логово ползунов и открыли более концентрированный источник, который по свойствам сильнее сюны ползунов. Перед выходом намекните ему о возможной необходимой помощи и получите либо эликсиры, либо свитки. Теперь отправляйтесь в шахту. Недалеко от Сантино вы увидите стража, который поведает вам, с кем из его коллег стоит поговорить. Вам теперь надо к Яну. Надеюсь, вы еще помните, где он находится? Он подскажет, где расположено логово, но ему необходима шестеренка, которую он отправит вас искать. Идите вниз, потом, возле Гор На Бара, идите влево. Возле первого встреченного стражника - направо. Там вы найдете заброшенную пещеру, где и надо разобраться с ползунами. Возле пресса подбирайте шестеренку и возвращайтесь к Яну. А Ян снова пошлет вас, но на этот раз к Асхану. Спускайтесь как можно ниже, переходя из одной пещеры в другую. Асхана вы можете найти у закрытых ворот, которые он охраняет. Ему нужна помощь для защиты прохода. Идите назад и побеседуйте с с Гор На Кошем, Гор На Видом и Гор На Баром, что даст вам по 250 опыта за беседу. Теперь снова к Асхану - плюс 1500 опыта. Далее открывайте вход в шахту и уничтожайте всех ползунов. Идем дальше.
Ваша цель перед вами - королева Ползунов. Убивайте ее и получайте свои законные 2000 опыта. После нее собирайте яйца ползунов и можете возвращаться наверх. Далее сообщите Асхану, что ползуны больше им не помешают и он отправит гонца к Торусу. Если вам нужен ящик пива - поговорите с Яном и стребуйте с него вознаграждение. На выходе шахты Дрейк посоветует вам отправиться в Старый лагерь и поговорить с Торусом. Да уж, слухи распространяются поразительно быстро. Торус же готов позволить вам вступить в стражники. Ну, или же можете стать магом огня. Правда, вам понадобится 10-й уровень. Вам стоит заглянуть в Старый лагерь и доложить Равену о планах братства. Кроме того, можете поучиться у местных тренеров. предположим, вы еще не достигли 10-го уровня, и еще являетесь призраком. Отправляйтесь в Болотный лагерь, где вас будут ждать. Для начала следует отдать Кор галому набранные вами челюсти ползунов. за что он рассчитается эликсирами лечения. И еще скажите ему про яйца королевы ползунов, за что получите 2500 опыта и награду на выбор.
Для того, чтобы призвать спящего, Кор Галом ддолжен зарядить юнитор. Есть книга, точнее, альманах, который содержит все необходимые Кор Галому сведения. Естественно, за утерянным Альманахом придется отправляться нам. Эту книжку про...терял Талас, вернее черные гоблины ее похитили. Найти Таласа можно у подножия храма. Найдите его и отправляйтесь за ним к пещере Гоблинов. За его оплошность затребуйте с него 50 единиц руды, раз он проворонил такую книгу. Заходите в пещеру. Она населена гоблинами достаточно плотно, но ведь у нас есть лук, из которого лучше всего их расстреливатью. Когда убьете всех, забирайте альманах и несите его Кор Галому, за что получите 2500 опыта и небольшую награду. Теперь все готово к призыву Спящего. А вот церемония будет назначена на ночь. К этому времени подходите к Храму и наблюдайте сами. Результат превзошел все ожидания, но... Читайте третью главу.
|